【ボドゲ・インスト・コツ】♯09 フレーバーを語ろう!編
それはいつぞやのゲーム会でのお話。
私:「”コルト・エクスプレス”やりますよー!」
皆:「はーい」
私:「皆さんは西部開拓時代の盗賊団のボス達です。
これから多数の乗客と共に金品を運んでいる列車を襲撃します…」
私:「(略)…そしてこれが”移動カード”。車内なら1歩分、
車両の上にいる場合は3歩まで移動できます。」
A:「なるほど!”車内には他の乗客がいるから、早く走れない”のですね」
私:「(おおお!)」
…と、いうことで【ボドゲ・インスト・コツ】、
第九回は”フレーバーを語ろう!”と題して、
ゲームを彩る背景やストーリー、その他の要素(=フレーバー)と
インストとの関係について触れていきたいと思います。
上記のゲーム(”コルト・エクスプレス”)に限らず、
多くのボードゲームには(実際のゲーム進行には影響の無い)
ストーリーやイラスト等、雰囲気を味わうための要素が盛り込まれています。
これをインスト時に説明するかどうかは
各人のスタイルによるところがあるとは思いますが、
私は、(特にインストに慣れていないうちは)
「ルールの理解に役に立ちそうであれば触れておく」
くらいで良いのではないかと思います。
先程の例(「列車に乗客がいる」から「速く走れない」)のように
すんなり納得してもらえそうなら取り入れていく。
難しそうなら、省いちゃうのも場合によってはよいのではないでしょうか。
(まずはルールを把握してもらうのが大切ですしね。)
…さて、そろそろお終いの時間が近づいてきました。
【ボドゲ・インスト・コツ】♯09、フレーバーを語ろう!、
結論は、
『ルールの理解に役に立ちそうであれば、フレーバーにも触れてみよう!』
でした。
それでは、皆さん、よいゲームライフを!
文章:U
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